Ubisoft ha prometido una segunda demo de Rayman Legends exclusiva para Wii U con la que la compañía espera -en apariencia- aplacar las reacciones derivadas de su decisión de retrasar el lanzamiento del juego más de medio año solo para que coincida en el mercado con el desembarco de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360.
La nueva demo llegará "pronto", según palabras de la compañía francesa. Ubisoft ha dado las "gracias a todos por vuestras opiniones en todas sus formas con respecto a Rayman Legends" y aseguran "haber escuchado y seguir escuchando", aunque no han dado ningún indicio de planear hacer caso a las quejas de los usuarios y no retrasar el juego en Wii U.
Eso sí, aseguran "comprender vuestra frustración y que queréis tener el juego" pero la única compensación va a ser "ofrecer pronto una nueva demo exclusiva para Wii U."
domingo, 10 de febrero de 2013
CAPCOM ANALIZA LOS PROBLEMAS DE VENTAS DE RESIDENT EVIL 6
Capcom ha admitido que está "analizando las causas" de las ventas de Resident Evil 6 por debajo de lo que había previsto la compañía que atribuye, en causas generales, a diferentes retos surgidos durante el desarrollo, una organización inadecuada y una publicidad mal orientada.
"Estamos analizando las causas en estos momentos, que incluyen nuestras operaciones de desarrollo interno", han comunicado a los inversores. "Todavía no tenemos una conclusión definicia. Creemos que unas ventas globales de 5 millones de unidades muestran que es un juego popular. Sin embargo, creemos que los nuevos retos que afrontamos durante el desarrollo fueron suficientes para conseguir que fuera atractivo para los usuarios".
"Además, creemos que hubo una colaboración organizativa inadecuada entre departamentos de toda la compañía en relación a la publicidad, la promoción, la planificación y otros elementos. Tendremos que examinar estos resultados desde varias perspectivas".
El objetivo es "reexaminar nuestras operaciones internas para poder identificar las áreas que deben ser mejoradas tanto en lo referente al desarrollo, como con respecto a las operaciones de ventas y administración".
"Estamos analizando las causas en estos momentos, que incluyen nuestras operaciones de desarrollo interno", han comunicado a los inversores. "Todavía no tenemos una conclusión definicia. Creemos que unas ventas globales de 5 millones de unidades muestran que es un juego popular. Sin embargo, creemos que los nuevos retos que afrontamos durante el desarrollo fueron suficientes para conseguir que fuera atractivo para los usuarios".
"Además, creemos que hubo una colaboración organizativa inadecuada entre departamentos de toda la compañía en relación a la publicidad, la promoción, la planificación y otros elementos. Tendremos que examinar estos resultados desde varias perspectivas".
El objetivo es "reexaminar nuestras operaciones internas para poder identificar las áreas que deben ser mejoradas tanto en lo referente al desarrollo, como con respecto a las operaciones de ventas y administración".
jueves, 31 de enero de 2013
GTA V CONFIRMA FECHA DE LANZAMIENTO
Rockstar ha anunciado que Grand Theft Auto V se lanzará finalmente el 17 de septiembre.
Esto quiere decir que al final el juego no estará listo para esta primavera, tal y como se anunció en un principio, por lo que los fans de la saga tendrán que esperar unos meses más para poder volver a las andadas.
Entre las novedades de Grand Theft Auto V nos encontraremos con la inclusión (por primera vez en la saga) de tres personajes jugables y con la ciudad más grande jamás creada por Rockstar. Por el momento sólo está confirmado para PlayStation 3 y Xbox 360, aunque se especula sobre su posible lanzamiento en PC tras haber aparecido para reservar en Amazon.
Esto quiere decir que al final el juego no estará listo para esta primavera, tal y como se anunció en un principio, por lo que los fans de la saga tendrán que esperar unos meses más para poder volver a las andadas.
Entre las novedades de Grand Theft Auto V nos encontraremos con la inclusión (por primera vez en la saga) de tres personajes jugables y con la ciudad más grande jamás creada por Rockstar. Por el momento sólo está confirmado para PlayStation 3 y Xbox 360, aunque se especula sobre su posible lanzamiento en PC tras haber aparecido para reservar en Amazon.
miércoles, 23 de enero de 2013
NUEVAS IMAGENES DE PIKMIN 3
Nintendo ha distribuido nuevas imágenes de Pikmin 3.
En ellas podremos ver cómo funciona una de las nuevas características del juego, gracias a la cual podremos usar el GamePad como cámara para compartir la misma perspectiva de los Pikmin ysacar instantáneas de paisajes y criaturas del juego. Además, las fotos que tomemos las podremos compartir en Miiverse.
Pikmin 3 es la tercera entrega de la saga que comenzó en Game Cube y al igual que en sus primeros juegos, tendremos que dar órdenes a los Pikmins (unas criaturas alienígenas) para que nos ayuden a completar nuestros objetivos. Llegará en exclusiva para Wii U esta primavera.
En ellas podremos ver cómo funciona una de las nuevas características del juego, gracias a la cual podremos usar el GamePad como cámara para compartir la misma perspectiva de los Pikmin ysacar instantáneas de paisajes y criaturas del juego. Además, las fotos que tomemos las podremos compartir en Miiverse.
Pikmin 3 es la tercera entrega de la saga que comenzó en Game Cube y al igual que en sus primeros juegos, tendremos que dar órdenes a los Pikmins (unas criaturas alienígenas) para que nos ayuden a completar nuestros objetivos. Llegará en exclusiva para Wii U esta primavera.
NINTENDO AUNCIA UN JUEGO DE YOSHI Y EL FIRE EMBLEM PARA WII U
Nintendo ha anunciado dos nuevos títulos completamente originales para Wii U.
El primero es del equipo de Kirby's Epic Yarn y tendrá a Yoshi como protagonista con el mismo estilo de tejidos e hilos que en el título de Kirby para Wii. Será el primer juego con Yoshi como protagonista desde 1998. Takashi Tezuka, director de Yoshi's Island y Yoshi's Story, está supervisando el desarrollo.
El segundo juego es una colaboración con Atlus: un cruce entre Shin Megami Tensei y la sagaFire Emblem. Por ahora no hay título anunciado para ninguno de estos dos juegos.
El primero es del equipo de Kirby's Epic Yarn y tendrá a Yoshi como protagonista con el mismo estilo de tejidos e hilos que en el título de Kirby para Wii. Será el primer juego con Yoshi como protagonista desde 1998. Takashi Tezuka, director de Yoshi's Island y Yoshi's Story, está supervisando el desarrollo.
El segundo juego es una colaboración con Atlus: un cruce entre Shin Megami Tensei y la sagaFire Emblem. Por ahora no hay título anunciado para ninguno de estos dos juegos.
UN NUEVO ZELDA Y UN REMAKE DEL WIND WAKER PARA WII U
Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda, ha anunciado los planes de la saga para Wii U.
El nuevo juego de Zelda todavía no se mostrará en imágenes, pero el objetivo del equipo es replantear las convenciones de la saga Zelda, siendo este su principal objetivo.
Así, completar mazmorras en un orden determinado y jugar solo serán algunas de las convenciones que van a replantearse, pese a asumir que son características esenciales de la saga.
Han mostrado algunas imágenes de la adaptación de Wind Waker en alta definición para mostrar cómo pueden avanzar los gráficos con la capacidad de Wii U, pero no son del nuevo juego de Wii U, sino de un remake del juego para Wii U.
El remake de Wind Waker se lanzará en otoño. Además de los gráficos, se mejora la jugabilidad y se podrá jugar sin televisión desde la pantalla del mando. Integrará Miiverse y otras novedades.
Cuestionar las bases de la saga en el nuevo juego
El nuevo juego de Zelda todavía no se mostrará en imágenes, pero el objetivo del equipo es replantear las convenciones de la saga Zelda, siendo este su principal objetivo.
Así, completar mazmorras en un orden determinado y jugar solo serán algunas de las convenciones que van a replantearse, pese a asumir que son características esenciales de la saga.
Un remake de Wind Waker
Han mostrado algunas imágenes de la adaptación de Wind Waker en alta definición para mostrar cómo pueden avanzar los gráficos con la capacidad de Wii U, pero no son del nuevo juego de Wii U, sino de un remake del juego para Wii U.
El remake de Wind Waker se lanzará en otoño. Además de los gráficos, se mejora la jugabilidad y se podrá jugar sin televisión desde la pantalla del mando. Integrará Miiverse y otras novedades.
domingo, 20 de enero de 2013
GOD OF WAR ASCENSION DEMO JUGABLE MODO UN JUGADOR
Sony ha confirmado que lanzará a lo largo del mes de febrero una demostración jugable enfocada al modo un jugador de su God of War: Ascension.
La compañía japonesa ha comentado que se trata de una demo "hecha y derecha", lo que aseguraría una experiencia de juego suficiente para que el usuario tenga una idea clara de lo que va a encontrarse con el producto final. La beta para el modo multijugador ya se encuentra disponible para los usuarios de PlayStation Plus.
God of war: Ascension tiene confirmada su salida para el 12 de marzo en PlayStation 3.
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