martes, 30 de octubre de 2012

NEW SUPER MARIO BROS U NUEVOS DETALLES

Nintendo ha desvelado nuevos detalles sobre New Super Mario Bros. U y ha detallado los modos de juego de esta nueva entrega del famoso fontanero que llegará en exclusiva para Wii U el 30 de noviembre.

Desafíos: los desafíos propondrán el completar objetivos específicos, como terminar un nivel sin obtener una sola moneda o sin tocar el suelo. Hay cuatro categorías de desafíos: Contrarreloj, Monedas, 1UP y Otros (que contiene distintos tipos de retos). Los retos del modo de ayuda necesitan de dos jugadores. Cuando los jugadores completen un desafío, el juego guardará una repetición.

Caza de monedas: este modo será para hasta cuatro jugadores y en él podremos correr por un nivel y compitiendo para ver quién consigue más monedas. Otro jugador puede utilizar el Wii U GamePad en el modo de ayuda para colocar bloques de ayuda que hagan más accesibles algunas monedas. Los jugadores podrá usar el GamePad para modificar y personalizar el posicionamiento de las monedas en algunos niveles, guardarlo y ofrecérselo a los jugadores con el mando de Wii para que lo prueben.

Mapa del mundo: New Super Mario Bros. U es el primer juego de desplazamiento lateral desdeSuper Mario World (1992) en el que aparece un mapa del mundo con el nombre de los mundos y los niveles. Este mapa contiene muchas salidas secretas que pueden modificar el mapa y hacer que aparezcan atajos. Los mundos están conectados entre sí, por lo que los jugadores no tendrán que jugar en una secuencia lineal.

Caco Gazapo: de vez en cuando, una criatura llamada Caco Gazapo aparecerá en el mapa del mundo. Los jugadores han de entrar en ese nivel y atrapar al veloz Caco Gazapo para recuperar los objetos que ha robado a los Toads. Si atrapan al Caco Gazapo, recibirán una potente bellota P, que les permitirá volar sin interrupción a través del nivel completo. La única forma de obtener una de estas bellotas P es pillar al Caco Gazapo.

lunes, 29 de octubre de 2012

ASSASSINS CREED III LIBERATION. DESVELADO SU SISTEMA MULTIJUGADOR

El modo multijugador de Assassin’s Creed III: Liberation era una gran incógnita, y es que el título de la saga para PS Vita todavía no había concretado gran cosa en cuanto a su faceta on-line. 

Ahora hemos podido saber que la faceta multiplayer del título no tiene nada que ver con las versiones de sobremesa, sino que todo tiene un componente estratégico. Podemos escoger entre Asesinos y Templarios, y se nos propone controlar puntos de todo el mundo enviando agentes a los que podremos ir mejorando según vayan cumpliendo misiones. 

La idea es algo similar a la de los encargos de misiones para nuestros reclutas en La Hermandad, con las mismas ideas en cuanto a progreso y también con tiempos de espera entre unas misiones y otras y con un sistema de probabilidades en función del rango de nuestros hombres. Mejoras de todo tipo, adquisición de armas y municiones y un largo etcétera de características para una modalidad bastante llamativa.

NEED FOR SPEED MOST WANTED PARA PSVITA SERA IDENTICO AL DE PS3

Matt Webster, productor de Criterion Games para el desarrollo de Need for Speed: Most Wanted, ha hablado con el blog oficial de PlayStation para dar algunos importantes detalles sobre la versión para PS Vita del juego de conducción de Electronic Arts.

"En PS Vita es exactamente el mismo juego (que la versión para PlayStation 3), excepto por la densidad del tráfico y el número de jugadores en línea, pero creo que, en realidad, el juego asincrónico va a ser más importante", declaró Webster.

"Daba la impresión de que la máquina iba a ser capaz de hacer lo que nosotros queríamos", agregó. "Nuestra forma de trabajar es muy repetitiva: construir, jugar, cambiar, construir, jugar, cambiar; así trabajamos. Cuando externalizas un proyecto, generalmente solo funciona si tienes un juego acabado; de lo contrario, hay demasiadas partes en movimiento".

"Hay algunas carreras exclusivas para Vita y pruebas que los jugadores deben descubrir. Es otra forma de que los jugadores ganen puntos exclusivos en el modo de un jugador, una recompensa extra por tener un juego en múltiples dispositivos, y nos permite hacer algo específicamente diseñado para ese dispositivo", concluyó. "Hay algunas carreras exclusivas para Vita y pruebas que los jugadores deben descubrir. Es otra forma de que los jugadores ganen puntos exclusivos en el modo de un jugador, una recompensa extra por tener un juego en múltiples dispositivos, y nos permite hacer algo específicamente diseñado para ese dispositivo".

SILENT HLL: REVELATION 3D ESTARA BASADO EN SILENT HILL 3

El director Michael J. Bassett, director de Silent Hill: Revelation 3D, se ha entrevistado con la conocida agencia Forbes sobre la segunda película sobre la terrorífica saga deKonami, y ha explicado algunos detalles interesantes sobre ésta.

"Esta es una secuela de la primera película, pero también una adaptación del tercer juego", declaró Bassett. "Nos saltamos el segundo juego y nos hemos ido al tercero, y hemos continuado con las historias de Heather Mason y Sharon Da Silva. Descubrimos quién es ella, y de donde ha venido. Ella se convierte en una joven heroína muy luchadora, y la arrojamos a las escenas de acción para que pegue un par de patadas en el culo".

"No hemos desarrollado la película con los responsables del juego, pero sí nos entrevistamos con Konami y con la gente que hacía los juegos", explicó el director. "Les dijimos que íbamos a coger su mundo y desarrollarlo para sacar algo de él. Fuimos a la República Checa, que es donde hicieron el último juego. Nos encontramos con ellos y les explicamos nuestra idea de la película. Todos imaginamos el mismo mundo y comenzamos a crear, así que les pareció bien y comenzamos a hacer nuestro trabajo. Ellos hicieron su juego, y yo he hecho mi película".

A pesar de que la primera película sobre Silent Hill resultó ser un producto bastante estimable, lo cierto es que la crítica está machacando de forma inmisericorde a Silent Hill 2: Revelation 3D que se estrenará en Europa en noviembre.

CLIFF BLESZINSKI QUIERE ARREGLAR RESIDENT EVIL

Resident Evil 6 le han llovido las críticas por parte de gran parte de los jugadores y de la crítica, pero se ha convertido en un juego de acción capaz de vender millones de copias en los primeros días de su lanzamiento.

Para algunos, la saga Resident Evil está "rota", y otros, como Cliff Bleszinski, el creador de la saga Gears of Warquiere "arreglarla". Eso al menos ha comentado en su perfil de la red social Twitter, en el que señalaba "Hey Capcom. Llámame. Podemos arreglar Resident Evil. Juntos. :-)".

Capcom UK ha contestado con sentido del humor, y le ha pedido a Cliffy B. que "lleve pizza". El desarrollador que trabajaba para Epic Games reconoció que su anterior comentario había sido un poco prepotente, pero Capcom parece no habérselo tomado excesivamente mal.

No sabemos, eso sí, cómo "arreglaría" Bleszinski Resident Evil, y éste tampoco ha dado pistas.

ROMPE RALPH PARA WII Y 3DS SE MUESTRA EN NUEVAS IMAGENES

Activision ha distribuido nuevas imágenes de ¡Rompe Ralph!

En ellas nos muestran las ilustraciones de algunos de los enemigos a los que nos tendremos que enfrentar durante el desarrollo de la aventura.

¡Rompe Ralph! se estrenará el mes que viene en Nintendo 3DS, Wii y Nintendo DS. En su versión para Wii además incluirá un modo cooperativo en el que podremos manejar a Ralph y Felix-It Felix. Se trata de un título que estará basado en la nueva película de Disney donde el villano de un videojuego de 8 bits quiere convertirse en el héroe.

El videojuego de ¡Rompe Ralph! se muestra en nuevas imágenes

domingo, 28 de octubre de 2012

NEW SUPER MARIO BROS U NUEVAS ILUSTRACIONES


Nintendo nos ofrece una serie de ilustraciones de los enemigos de New Super Mario Bros. U, el título de plataformas del famoso fontanero que llegará a las tiendas junto a la consola Wii U.

New Super Mario Bros. U recupera la fórmula que triunfó en Wii a partir del original de Nintendo DS, aprovechando algunas de las nuevas funciones de Wii U, tanto del sistema en sí como de sus nuevos servicios en línea.

Llegará el próximo 30 de noviembre a España, justo para coincidir con el lanzamiento de la nueva consola de Nintendo.

viernes, 19 de octubre de 2012

SLEEPING DOG NUEVA DESCARGA

Square Enix ha distribuido un nuevo tráiler e imágenes de Sleeping Dogs.

En esta ocasión nos muestran por primera vez Nightmare in Northpoint, su primer contenido descargable en el cual tendremos que superar una campaña repleta de zombis y vampiros chinos. La historia nos cuenta cómo uno de los miembros de las Triadas que fue torturado y asesinado regresa de entre los muertos con un ejército de ultratumba para vengarse de los vivos.

Nightmare in Northpoint se estrenará en PlayStation Network, Xbox Live y Steam el 31 de octubre. Su precio todavía no ha sido anunciado.

martes, 16 de octubre de 2012

LOS VENGADORES: BATALLA POR LA TIERRA NUEVAS IMAGENES


Ubisoft ha distribuido nuevas imágenes e ilustraciones de Los Vengadores: Batalla por la Tierra, el título antes conocido como Marvel Avengers: Battle for Earth, que finalmente adopta el título en castellano con el que llegará a las tiendas.

Las imágenes nos dejan ver momentos del juego en el que podemos apreciar las batallas del mismo entre algunos de los personajes, mientras que la ilustración recoge el plantel completo de superhéroes que se enfrentarán en Los Vengadores: Batalla por la Tierra.

El título que nos permitirá controlar a Capitán América, Hulk, Iron Man, Hewkeye o Loki, entre otros, estará disponible el 8 de noviembre a Xbox 360 y durante el periodo de lanzamiento de WiiU, aún sin fecha concreta.

LA BATERIA DEL WII U PRO CONTROLLER DURARA HASTA 80 HORAS

De acuerdo con las descripciones oficiales del producto en páginas como Amazon o GameStop, el mando Wii U Pro Controller, que cuenta con una configuración más tradicional, cuenta con una batería que alcanza hasta las 80 horas de duración.

La descripción recoge que está "diseñado ser accesible y ofrecer una mayor comodidad de juego", y que cuenta "con dos sticks analógicos y la configuración de botones esperadas, así como con una batería recargable que puede durar hasta 80 horas con una sola carga".

Señala también que "El Wii U Pro Controller puede usarse con una gran variedad de juegos" que lo indicarán en su carátula, pero que "no es compatible con el sistema Wii ni sus juegos".

Este mando estará disponible de manera individual, salvo distintos paquetes que puedan incluir el mando junto a la consola.



viernes, 12 de octubre de 2012

PROJECT ETERNITY PRIMERA IMAGEN


Obisidian, la desarrolladora de juegos como Star Wars: Knights of the Old Republic IIFallout: New Vegas o South Park: The Stick of Truth, ha ha presentado la primera imagen de los escenarios de su nuevo título.

De momento, su nombre provisional es Project Eternity, y con este juego pretenden volver a hacer un juego de rol tradicional que se vea desde una perspectiva isométrica y que esté ambientado en un mundo de fantasía. El objetivo principal del estudio es realizar un homenaje y recuperar el espíritu de juegos clásicos como Baldur's GateIcewind Dale o Planescape: Torment.

El proyecto ha sido financiado a través de Kickstarter, y gracias a la plataforma de micromecenazgo han conseguido recaudar más de un millón de dólares que invertirán en darle forma a esta aventura rolera que aún tardará varios meses en llegar.

jueves, 11 de octubre de 2012

GOD OF WAR ASCENSION EDICION COLECCIONISTA


Tal y como se había detallado con anterioridad, esta edición incluirá la banda sonora oficial del juego, experiencia doble para el modo multijugador, un pase de temporada para los próximos contenidos descargables que se lancen, un tema dinámico para PS3, un pack de avatars para PSN,una figura de Kratos y una caja metálica.

God of War: Ascension llegará a las tiendas en marzo del año que viene en exclusiva para PlayStation 3 e introducirá un modo multijugador por primera vez en la saga. A continuación os dejamos con la imagen de esta edición.

RAGNAROK ODYSSEY EN ESPAÑA ANTES DE FINALES DE AÑO


XSEED Games ha anunciado que el juego de rol y acción de para PlayStation Vita Ragnarok Odyssey llegará el próximo 30 de octubre en exclusiva para la nueva portátil de Sony, tanto en edición sencilla como en edición coleccionista, aunque por el momento, sólo a Norteamérica.

La edición coleccionista llegará bajo el nombre de "Mercenary Edition", e incluirá 10 'Monster Cards', la banda sonora consistente en 32 temas, así como un libro de 96 páginas a todo color incluyendo arte, mapas y una breve guía de juego.

Este título desarrollado por los creadores de la saga Lunar y Grandia, junto con GungHo Online Entertainment, llegará a Europa antes de que acabe el año, aunque aún no cuenta con una fecha definitiva.

FINAL FANTASY XIV PRIMERAS IMAGENES PS3


Square Enix ha distribuido las primeras imágenes de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, la nueva versión del juego de rol multijugador masivo online de Final Fantasy, en su versión paraPlayStation 3, además de algunas ilustraciones de mismo.

Las capturas recogen la apariencia visual del juego, así como de su interfaz, mientras que en las ilustraciones podemos ver algunos de los enemigos o las diferentes monturas de los Chocobos, así como algún escenario.

El estudio anunció ayer también que las pruebas alfa de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, comenzarán este mes. "Esto no serán sólo pruebas para los nuevos servidores y las configuraciones de hardware, sino que también se probará el nuevo sistema de juego, motivo por el cual estamos siendo muy cautelosos con el desarrollo de esta nueva versión", dijo Naoki Yoshida, productor del juego.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn traerá consigo un mundo totalmente rediseñado, lleno de nuevas historias y con un sistema de juego rehecho desde cero, que espera satisfacer a los jugadores descontentos con la versión original.

NEW SUPER MARIO BROS U CORRERA A 1080P

Hasta el momento, New Super Mario Bros. U, el título con el que los fontaneros más famososdel mundo en compañía de dos simpáticos champiñones antropomorfos estrenarán Wii U, sólo había sido mostrado corriendo a 720p, lo que hacía sospechar que ésta sería la máxima resolución del juego.

En la web oficial del título, Nintendo hace un repaso de las posibilidades del juego, posibilidades que concluyen con un explícito "Experimenta Mario como nunca antes... ¡en alta definición 1080p, sólo en la consola Wii U!".

Suponemos que las versiones mostradas anteriormente eran betas en desarrollo que no estaban preparadas para alcanzar la resolución conocida como Full HD, si bien esto se perfila como una gran noticia para los futuros compradores del título que quieran aprovechar al máximo la resolución de sus pantallas.

SPY HUNTER 3DS TRAILER

Warner Bros. y TT Fusion nos presentan un nuevo tráiler de Spy Hunter 3DS.

En la conmemoración del trigésimo aniversario desde que Spy Hunter fue lanzado en las máquinas recreativas, Warner nos brindará la oportunidad de volvernos a poner en la piel de "Agent", a subir en el G-6155 Interceptor y a combatir a la organización terrorista que busca dominar el mundo, ya sea por asfalto, tierra o agua.

NINTENDO MUESTRA EL INTERIOR DE WII U


Nintendo ha mostrado el interior de la consola Wii U, que llegará a las tiendas europeas el próximo 30 de noviembre. Pese a desnudar la consola para mostrar elementos como su placa, el disipador o el sistema MCM (módulo multichip), no han dado detalles técnicos adicionales.
Sí han trascendido pequeños detalles, como que la tapa frontal de la consola, que esconde cuando está cerrada dos puertos USB y el botón para sincronizar el mando, se retrotrae metiéndose dentro de la carcasa.

Además, se muestra el tamaño del disipador de calor de la unidad (solo y en relación al de Wii) y se emplea una carcasa transparente para poder apreciar algunos elementos de la distribución interna de los dispositivos.